Allgemeine Geschäftsbedingungen
Stand: Oktober 2026
Diese Bedingungen regeln, wie Du Derbymates nutzt und was für Pro gilt. Wir haben sie so kurz und klar geschrieben, wie es geht.
1. Anbieter und Geltungsbereich
Derbymates ist ein Online-Fußballmanager der MURALTO INVEST LTD, Tepeleniou 13, Tepelenio Court, 2nd floor, 8010 Paphos, Zypern („wir“).
Diese AGB gelten für alle Verträge zwischen Dir und uns über Derbymates unter derbymates.com: für das kostenlose Spiel und für die Abos Pro und Pro Liga.
Verbraucher ist, wer einen Vertrag überwiegend zu privaten Zwecken schließt. Regeln, die nur für Verbraucher gelten, sind als solche gekennzeichnet.
2. Das Spiel
Derbymates ist ein Spiel im Browser. Du führst einen fiktiven Fußballverein in einer Liga mit anderen Menschen und computergesteuerten Vereinen.
Das Spiel ist kostenlos: Du spielst alle Wettbewerbe und führst alle Bereiche Deines Vereins auch ohne Pro. Die Spielberechnung ist für alle Vereine gleich. Es gibt keine Werbung, keine Lootboxen und keine Spielwährung, die man mit echtem Geld kauft.
Name und Stadt eines Vereins stehen fest und lassen sich nicht ändern. Farben, Wappen, Trikot und Stadionname kannst Du anpassen.
Alle Spieler, Vereine und Ligen sind frei erfunden. Ähnlichkeiten mit realen Personen oder Vereinen sind Zufall. Das Spielgeld Deines Vereins hat keinen echten Geldwert und kann nicht ausgezahlt werden.
3. Pro
Pro ist ein freiwilliges Abo. Pro nimmt Dir Arbeit ab und zeigt Dir mehr Infos. Es enthält:
- Co-Trainer Training: Dein Co-Trainer plant jeden Morgen Schwerpunkt, Intensität und das Einzeltraining jedes Spielers nach Frische und Bedarf. So bleibt der Trainingsreiz automatisch hoch. Alles, was er tut, kannst Du auch selbst einstellen.
- Co-Trainer Taktik: Vor dem Anpfiff wählt er den Spielstil, der den Lieblingsstil des Gegners schlägt, und die Grundhaltung nach dem Stärkevergleich. Gibst Du in der Halbzeit keine Anweisung, gibt er sie. Formation und Aufstellung bleiben Deine.
- Potenzial: Du siehst die Potenzialspanne jedes Spielers im Kader, in der Jugendakademie und auf dem Transfermarkt. Je besser Dein Scout, desto enger die Spanne. Ohne Pro bleibt das Potenzial verborgen.
- Gegneranalyse: Spielstil, Formation, Form und Tore Deines nächsten Gegners aus seinen letzten 5 Spielen, dazu eine Empfehlung.
- Suchagent: Bis zu 5 gespeicherte Suchen beobachten Transfermarkt und Vereinslose für Dich. Neue Treffer landen jeden Morgen in Deinem Posteingang.
- Glück oder Pech?: Nach jedem Spiel spielt die Engine die Partie 20-mal mit denselben Aufstellungen nach. So siehst Du, ob ein Ergebnis verdient war oder Zufall.
- Größere Beobachtungsliste: 50 statt 10 Spieler auf Deiner Beobachtungsliste.
- Unbegrenzt viele Ligen: Spiel in so vielen Ligen gleichzeitig, wie Du willst. Gratis sind es bis zu 3.
- Freundesliga nach Deinen Regeln: Eigene Anstoßzeit zwischen 17:00 und 22:30, eigenes Liga-Logo und eigener Pokalname.
- Pro-Designs: Zusätzliche Wappenformen, Muster, Symbole und Trikots. Rein optisch.
- Unterstützer-Abzeichen: Ein Herz an Deinem Verein zeigt allen, dass Du das Spiel unterstützt.
Kein Pay-to-win
Geld kauft keine Spieler und keine Stärke. Die Spielberechnung ist für alle gleich. Pro nimmt Dir Arbeit ab und zeigt Dir mehr Infos.
Pro greift nicht in die Spielberechnung ein. Der Co-Trainer wendet nur Regeln an, die jeder Manager auch von Hand anwenden kann, und Du kannst ihn jederzeit abschalten. Die Aufstellung per Autopilot gehört auch ohne Pro zum Spiel.
Probezeit
Jeder Verein, den Du übernimmst, bekommt 14 Tage Pro gratis. Die Probezeit umfasst den Co-Trainer für Training und Taktik, das Potenzial, die Gegneranalyse, die größere Beobachtungsliste und die Pro-Designs. Unbegrenzt viele Ligen, eigene Regeln für Deine Freundesliga und das Unterstützer-Abzeichen gibt es nur mit dem Abo.
Die Probezeit beginnt mit der Übernahme und endet nach 14 Tagen von selbst. Du gibst dafür keine Zahlungsdaten an, es entsteht kein Abo und keine Zahlungspflicht. Danach spielst Du mit den Gratis-Funktionen weiter, Deine Einstellungen bleiben gespeichert. Ein Abo kommt nur zustande, wenn Du Pro wie in Abschnitt 5 beschrieben bestellst.
Pro Liga
Pro Liga ist ein Abo, das alles aus Pro enthält. Zusätzlich bekommen alle Manager in bis zu 3 Freundesligen, die Du gegründet hast und in denen Du spielst, die Pro-Funktionen für ihren Verein: Co-Trainer, Potenzial, Gegneranalyse, die große Beobachtungsliste und die Pro-Designs. Hast Du mehr Freundesligen gegründet, gilt Pro Liga für die 3 ältesten.
Die Mitglieder Deiner Ligen schließen dadurch keinen Vertrag mit uns und zahlen nichts. Sie haben die Pro-Funktionen nur, solange Dein Pro Liga-Abo läuft, und nur, solange Du selbst in der Liga spielst. Endet Dein Abo, enden auch ihre Pro-Funktionen aus Pro Liga. Unbegrenzt viele Ligen, eigene Regeln für die Freundesliga und das Unterstützer-Abzeichen gelten nur für Dich.
Freunde einladen
Tritt jemand über Deinen Einladungslink einer Liga bei und ist nach 7 Tagen noch aktiv dabei, bekommen beide Vereine 30 Tage Pro-Funktionen gratis (Einladungsbonus). Aktiv heißt: in den letzten 2 Tagen im Spiel etwas entschieden. Der einladende Verein bekommt den Bonus höchstens 3 Mal pro Saison. Hat der Einladende ein bezahltes Abo, bekommt nur der eingeladene Verein den Bonus.
Der Bonus verlängert die Pro-Funktionen des Vereins wie die Probezeit. Er ist kein Abo, endet von selbst, hat keinen Geldwert und wird nicht ausgezahlt oder übertragen. Bonuszeit, die durch Mehrfachkonten oder andere Verstöße gegen Abschnitt 10 entstanden ist, können wir wieder entziehen.
4. Mindestalter und Konto
- Mitspielen darfst Du ab 16 Jahren. Bist Du noch nicht volljährig, brauchst Du die Zustimmung Deiner Eltern.
- Pro kannst Du nur abschließen, wenn Du volljährig bist.
- Du kannst als Gast spielen. Mit Deiner E-Mail-Adresse sicherst Du Dein Konto und spielst auf allen Geräten. Login-Links sind persönlich, gib sie nicht weiter.
- Jede Person darf nur ein Konto nutzen. Mehrfachkonten sind verboten.
5. So kommt der Vertrag zustande
Den Vertrag über das kostenlose Spiel schließt Du, wenn Du mit „Verein übernehmen“ einen Verein übernimmst.
Pro schließt Du so ab:
- Du wählst auf der Pro-Seite Pro oder Pro Liga und Monats- oder Jahresabo. Dort siehst Du Preis, Laufzeit und alle wichtigen Bedingungen und bestätigst, dass Du mindestens 18 Jahre alt bist.
- Mit „Weiter zur Bezahlung“ kommst Du auf die Bezahlseite unseres Zahlungsdienstes Stripe. Dort gibst Du Deine Zahlungsdaten ein und kannst alle Angaben prüfen und korrigieren. Mit „Zurück“ oder durch Schließen der Seite brichst Du ab.
- Mit dem Bestell-Button auf der Bezahlseite gibst Du Deine Bestellung verbindlich ab. Der Vertrag kommt zustande, sobald die Zahlung erfolgreich ist. Dann schalten wir Pro für Dein Konto frei.
- Bestätigung und Rechnung bekommst Du per E-Mail.
Vertragssprachen sind Deutsch und Englisch. Wir speichern Deine Bestelldaten. Für Dich stehen sie in der Bestätigungs-E-Mail und in Deinem Konto bei Link. Diese AGB kannst Du hier jederzeit lesen, drucken und speichern.
6. Preise und Zahlung
- Pro kostet 4,99 € pro Monat oder 39,99 € pro Jahr, Pro Liga 9,99 € pro Monat oder 79,99 € pro Jahr. Alle Preise enthalten die gesetzliche Umsatzsteuer.
- Gründer-Angebot: Solange es läuft, zahlst Du für ein Jahresabo (Pro oder Pro Liga) im ersten Jahr weniger. Rabatt und Stichtag stehen auf der Pro-Seite und auf der Bezahlseite, der Rabatt wird dort automatisch abgezogen. Das Angebot gilt nur für Bestellungen bis zum Stichtag, einmal für die erste Jahreszahlung. Ab dem zweiten Jahr gilt der normale Preis. Wer mit dem Angebot bestellt, bekommt ein Gründer-Abzeichen, das rein optisch ist und bleibt.
- Du zahlst jeweils im Voraus für den nächsten Abrechnungszeitraum.
- Die Zahlung läuft über Stripe Managed Payments. Dabei zieht Sold through Link, LLC, ein Unternehmen der Stripe-Gruppe („Link“), den Preis als Händler (Merchant of Record) in eigenem Namen ein und schickt Dir Rechnungen und Zahlungsbelege. Mit der Zahlung an Link ist Deine Zahlungspflicht uns gegenüber erfüllt. Auf Deinem Kontoauszug beginnt die Buchung mit „LINK.COM*“.
- Für Bestellung und Zahlung gelten ergänzend die „Sold Through Link Terms“ von Link (link.com/terms). Für Pro selbst, also Leistungen, Laufzeit, Kündigung und Widerruf, gelten diese AGB.
- Welche Zahlungsmittel Du nutzen kannst, siehst Du auf der Bezahlseite, zum Beispiel Kredit- oder Debitkarte, Apple Pay, Google Pay und Link. Zeigt Dir die Bezahlseite einen Betrag in Deiner Landeswährung, rechnet Link zum dort angezeigten Kurs um.
- Preisänderungen gelten für ein laufendes Abo nur, wenn Du ihnen zustimmst.
7. Laufzeit und Kündigung
- Monatsabo: läuft auf unbestimmte Zeit und wird monatlich im Voraus abgerechnet. Du kannst jederzeit zum Ende des laufenden Abrechnungsmonats kündigen.
- Jahresabo: läuft zunächst ein Jahr und wird jährlich im Voraus abgerechnet. Du kannst jederzeit zum Ende des ersten Jahres kündigen. Kündigst Du nicht, läuft es danach auf unbestimmte Zeit weiter. Ab dann kannst Du jederzeit mit einer Frist von einem Monat kündigen. Was Du für die Zeit nach dem Vertragsende schon bezahlt hast, erstatten wir anteilig.
- So kündigst Du: am einfachsten über die Schaltfläche „Verträge hier kündigen“, ohne Anmeldung. Du findest sie unter https://derbymates.com/spiel/#/kuendigen, auf der Startseite und in den Einstellungen. Du kannst auch über „Abo verwalten“ in den Einstellungen, in Deinem Link-Konto oder in Textform kündigen, zum Beispiel per E-Mail an uns.
- Diese Regeln gelten für Pro und Pro Liga gleich.
- Nach Deiner Kündigung bleibt Pro bis zum Ende des bezahlten Zeitraums aktiv. Danach spielst Du mit den Gratis-Funktionen weiter. Dein Verein und Dein Spielstand bleiben erhalten. Bei Pro Liga enden dann auch die Pro-Funktionen der Mitglieder Deiner Ligen.
- Wir können Pro mit einer Frist von einem Monat zum Ende eines Abrechnungszeitraums kündigen, beim Jahresabo frühestens zum Ende des ersten Jahres.
- Das kostenlose Spiel kannst Du jederzeit beenden, indem Du Dein Konto in den Einstellungen löschst. Wir können den kostenlosen Vertrag mit einer Frist von zwei Wochen kündigen.
- Das Recht beider Seiten, aus wichtigem Grund fristlos zu kündigen, bleibt unberührt. Endet Pro vorzeitig durch eine Kündigung von uns, erstatten wir bereits Bezahltes für die restliche Zeit anteilig.
8. Widerrufsrecht
Als Verbraucher kannst Du Pro und Pro Liga innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen widerrufen. Alle Einzelheiten stehen in der Widerrufsbelehrung. Am schnellsten geht es über die Schaltfläche „Vertrag widerrufen“ unter https://derbymates.com/spiel/#/widerrufen.
Pro startet sofort, wenn Du das vor der Bestellung ausdrücklich verlangst. Widerrufst Du danach, zahlst Du für die Zeit bis zum Widerruf einen anteiligen Betrag. Den Rest bekommst Du zurück.
9. Änderungen an Pro
Wir entwickeln Derbymates laufend weiter, zum Beispiel für neue Funktionen, Fehlerbehebungen, Sicherheit und Spielbalance.
Die Leistungen von Pro ändern wir nur aus triftigem Grund, etwa wegen neuer Technik, Sicherheitsanforderungen oder Gesetzesänderungen. Dafür entstehen Dir keine Kosten, und wir informieren Dich vorher klar und verständlich.
Beeinträchtigt eine Änderung Deinen Zugang zu Pro oder die Nutzbarkeit mehr als nur unerheblich, kannst Du den Vertrag innerhalb von 30 Tagen kostenlos beenden (§ 327r BGB). Die Frist beginnt mit unserer Information oder, wenn die Änderung später erfolgt, mit der Änderung. Bereits Bezahltes erstatten wir anteilig.
10. Fair Play
Damit es für alle fair bleibt, gilt:
- Jede Person spielt mit nur einem Konto. Keine Zweit- oder Strohkonten, etwa für Transfers zwischen eigenen Vereinen.
- Keine Bots, Skripte, Makros oder andere Automatisierung und kein automatisiertes Auslesen der Seiten.
- Fehler im Spiel meldest Du uns, statt sie auszunutzen.
- Keine beleidigenden, diskriminierenden, sexuellen oder rechtswidrigen Namen oder Inhalte. Keine echten Vereinsnamen, Marken oder Namen realer Personen.
- Kein Handel mit Konten, Vereinen oder Spielern gegen echtes Geld.
- Keine Angriffe auf unsere Technik und kein Umgehen von Sperren oder Grenzen.
Bei Verstößen können wir je nach Schwere verwarnen, Namen ändern, unfair erlangte Vorteile rückgängig machen, Funktionen sperren oder das Konto sperren und den Vertrag kündigen. Dabei berücksichtigen wir Deine berechtigten Interessen.
11. Inhalte und Rechte
- Alle Rechte an Derbymates, an Texten, Grafiken und Software liegen bei uns oder unseren Lizenzgebern. Du darfst Derbymates für private Zwecke nutzen.
- Namen und Inhalte, die Du anlegst (zum Beispiel Stadion, Trainer, Liga), dürfen keine Rechte anderer verletzen. Du erlaubst uns, sie im Spiel und in den Archiven Deiner Ligen anzuzeigen.
- Ergebnis-Karten und Screenshots darfst Du privat und in sozialen Netzwerken teilen.
12. Verfügbarkeit
Wir arbeiten an einem stabilen Betrieb rund um die Uhr. Eine ununterbrochene Verfügbarkeit können wir nicht zusagen, etwa bei Wartung, Störungen bei Dienstleistern oder höherer Gewalt. Größere Wartungen kündigen wir vorher an. Deine gesetzlichen Rechte bei Mängeln bleiben unberührt.
13. Haftung
- Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach zwingenden Vorschriften zur Produkthaftung und soweit wir eine Garantie übernommen haben.
- Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur, wenn wir eine wesentliche Vertragspflicht verletzen. Das ist eine Pflicht, die den Vertrag erst möglich macht und auf deren Einhaltung Du regelmäßig vertrauen darfst. Die Haftung ist dann auf den vorhersehbaren, vertragstypischen Schaden begrenzt.
- Im Übrigen ist die Haftung ausgeschlossen. Das gilt auch für unsere Mitarbeiter und Beauftragten.
- Deine gesetzlichen Rechte bei Mängeln digitaler Produkte (§§ 327 ff. BGB) bleiben unberührt.
14. Datenschutz
Wie wir mit Deinen Daten umgehen, steht in der Datenschutzerklärung.
15. Änderungen dieser AGB
Für bestehende Verträge ändern wir diese AGB nur mit Deiner Zustimmung. Wir informieren Dich vorher per E-Mail oder im Spiel und erklären, was sich ändert. Stimmst Du nicht zu, gelten die bisherigen AGB weiter. Wir können den Vertrag dann nach Abschnitt 7 ordentlich kündigen.
16. Streitbeilegung
Wir sind nicht verpflichtet und nicht bereit, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen. Wenn etwas nicht passt, schreib uns. Wir kümmern uns darum.
17. Anwendbares Recht und Gerichtsstand
- Es gilt das Recht der Republik Zypern.
- Bist Du Verbraucher, behältst Du zusätzlich den Schutz der zwingenden Vorschriften des Staates, in dem Du Deinen gewöhnlichen Aufenthalt hast (Art. 6 Rom-I-Verordnung).
- Als Verbraucher in der EU kannst Du uns auch an Deinem Wohnsitz verklagen. Wir können Dich nur dort verklagen.
- Handelst Du als Unternehmer, ist Gerichtsstand Paphos, Zypern.