So stellst Du die Taktik ein
Jedes Spiel wird Minute für Minute berechnet. Spielstil, Grundhaltung und Frische wirken messbar, und der Spielbericht sagt Dir, warum es so kam.
Drei Tipps
- 1Schau Dir die letzten Spiele Deines Gegners an. Spielt er meist Ballbesitz, schlägt Pressing ihn.
- 2Achte auf die Frische: Unter 70 % fällt die Leistung deutlich ab. Rotiere bei vielen Spielen hintereinander.
- 3Nutze die Halbzeit für bis zu 3 Wechsel, eine neue Grundhaltung oder einen anderen Spielstil. Und leg vorher einen Plan B fest, der je nach Spielstand umstellt.
So wird gespielt
Jedes Spiel wird Minute für Minute berechnet: Ballbesitzphasen, Angriffe, Chancen mit Torerwartung (xG), Karten, Verletzungen und Wechsel. Dazu kommen Verlängerung und Elfmeterschießen, Kapitän und Standardschützen, Erfahrung, Halbzeitänderungen und die Frische aus dem Kalender: Wer an mehreren Tagen hintereinander spielt, wird müde.
Mannschaftsteile und Prognose
Torwart, Abwehr, Mittelfeld (Spielkontrolle) und Angriff werden mit 0 bis 100 bewertet, mit derselben Rechnung wie in der Spielberechnung. Vor dem Spiel stehen Deine Werte gegen die letzte Aufstellung des Gegners, dazu Sieg, Remis und Niederlage in Prozent aus 200 Schnellsimulationen. Nach dem Spiel siehst Du die echten Werte, Ballbesitz, Chancen und xG.
Spielstil-Kreislauf
| Spielstil | schlägt | verliert gegen |
|---|---|---|
| Pressing | Ballbesitz | Konter |
| Konter | Pressing | Mauern |
| Mauern | Konter | Ballbesitz |
| Ballbesitz | Mauern | Pressing |
Dazu kommen Grundhaltung (offensiv, ausgewogen, defensiv), Tempo, Breite, Härte und ein Plan B, der ab einer Minute je nach Spielstand die Grundhaltung ändert.
Was messbar wirkt
- Heimvorteil.
- Frische: unter 70 % deutlicher Leistungsabfall.
- Moral: bis zu ±4 %. Form: etwa ±2 % je Punkt.
- Kapitän auf dem Platz +2 %, Führungsspieler als Kapitän +3 %. Erfahrung ab der 71. Minute bis zu +3 %.
- Der Spielbericht nennt die Gründe, zum Beispiel: „Frische 64 %: deutlicher Leistungsabfall ab der 60. Minute“.
Live-Spiele
- Ein Spiel dauert live 7 plus 7 Minuten mit 2 Minuten Halbzeitpause, zusammen 16 Minuten.
- Pokalspiele mit Gleichstand gehen in die Verlängerung (4 Minuten live für 30 Spielminuten), danach ins Elfmeterschießen.
- Aufstellungsschluss ist der Anpfiff.
- In der Halbzeit kannst Du bis zu 3 Wechsel vornehmen und Grundhaltung und Spielstil ändern.
Gegneranalyse (Pro)
Die Gegneranalyse fasst die letzten 5 Pflichtspiele Deines nächsten Gegners zusammen: Spielstil, Formation, Form und Tore, dazu eine Empfehlung. Die einzelnen Spiele mit Aufstellung und Taktik kann jeder ansehen. Pro spart Dir das Zusammensuchen.
Co-Trainer Taktik (Pro)
- Vor dem Anpfiff wählt er den Spielstil, der den Lieblingsstil des Gegners aus dessen letzten Spielen schlägt (siehe Spielstil-Kreislauf), und die Grundhaltung nach dem Stärkevergleich der besten verfügbaren Elf.
- Gibst Du in der Halbzeit keine Anweisung, gibt er dieselben Anweisungen nach Spielstand wie der Autopilot.
- Formation und Aufstellung bleiben Deine. Alles, was er wählt, kannst Du auch von Hand wählen.
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